Zuckerbäcker
AP-Wert: 151 Abenteuerpunkte
Voraussetzungen: keine
Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften für insgesamt 6 Abenteuerpunkte, Fertigkeitsspezialisierung Lebensmittelbearbeitung, Konditor
Kampftechniken: Hiebwaffen 8, Raufen 7, Wurfwaffen 8
Talente:
Körper: Selbstbeherrschung 3, Singen 1, Sinnesschärfe 4, Zechen 1
Gesellschaft: Etikette 4, Gassenwissen 1, Menschenkenntnis 5, Überreden 4, Willenskraft 3
Natur: Pflanzenkunde 4
Wissen: Götter & Kulte 2, Rechnen 5, Rechtskunde 2, Sagen & Legenden 2
Handwerk: Alchimie 2, Handel 3, Heilkunde Seele 2, Lebensmittelbearbeitung 7
Empfohlene Vorteile: Angenehmer Geruch, Begabung (Lebensmittelbearbeitung), Herausragender Sinn (Geruch & Geschmack), Hitzeresistenz, Vertrauenerweckend, Zeitgefühl
Empfohlene Nachteile: Behäbig, Fettleibig, Persönlichkeitsschwächen (Arroganz, Eitelkeit), Verpflichtungen I (Zunft)
Ungeeignete Vorteile: Herausragende Kampftechnik, Waffenbegabung
Ungeeignete Nachteile: Blutrausch, Eingeschränkter Sinn (Geruch & Geschmack), Farbenblind, Hitzeempfindlich, Unfähig (Lebensmittelbearbeitung)
Varianten:
#Schaumkusshersteller/in (158AP): Alchimie 4 statt 2, Lebensmittelbearbeitung 8 statt 7
#Schokoladenmacher/in (156 AP): Selbstbeherrschung 4 statt 3, Lebensmittelbearbeitung 8 statt 7
Publikation: Aventurisches Kompendium Seite 207