Zsahh-Priesterin
AP-Wert: 313 Abenteuerpunkte
Voraussetzungen: Spezies Achaz Vorteil Geweihter (25 AP), Nachteil Prinzipientreue II (Zsaah-Kult) (–20 AP), Verpflichtungen II (Sippe) (–20 AP), Sonderfertigkeit Tradition (Zsahh-Kult) (140 AP)
Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften für insgesamt 2 Abenteuerpunkte, Fertigkeitsspezialisierung Götter & Kulte
Kampftechniken: Stangenwaffen 8
Talente:
Körper: Körperbeherrschung 2, Schwimmen 2, Selbstbeherrschung 2, Sinnesschärfe 6, Verbergen 3
Gesellschaft: Bekehren & Überzeugen 4, Menschenkenntnis 4, Überreden 2, Willenskraft 4
Natur: Orientierung 2, Pflanzenkunde 5, Tierkunde 5, Wildnisleben 2
Wissen: Götter & Kulte 6, Sagen & Legenden 5, Sphärenkunde 3
Handwerk: Heilkunde Gift 2, Heilkunde Krankheiten 4, Heilkunde Seele 4, Heilkunde Wunden 7, Lebensmittelbearbeitung 2, Malen & Zeichnen 4, Musizieren 2
Liturgien: Geburtssegen, Harmoniesegen, Kleiner Heilsegen, Kleiner Schutzsegen, Speisesegen, Tranksegen;
Eidechsengestalt 6, Eidechsenregeneration 6, Friedvolle Aura 5, Fruchtbarkeit 5, Lebensschutz 5, Objektsegen 6
Empfohlene Vorteile: Altersresistenz, Glück, Hohe Seelenkraft, Hohe Zähigkeit, Mystiker, Pragmatiker, Soziale Anpassungsfähigkeit, Vertrauenerweckend
Empfohlene Nachteile: Persönlichkeitsschwächen (Weltfremd), Schlechte Eigenschaft (Naiv, Neugier, Verschwendungssucht)
Ungeeignete Vorteile: Herausragende Kampftechnik, Waffenbegabung
Ungeeignete Nachteile: Blutrausch, Persönlichkeitsschwächen (Streitsucht), Schlechte Eigenschaft (Autoritätsgläubig, Rachsucht)
Publikation(en):
Achaz - Schuppenkleid & Lange Zungen, Seite 28