Schlangenhexe
AP-Wert: 351 Abenteuerpunkte
Voraussetzungen: Vorteil Zauberer (25 AP), Sonderfertigkeit Tradition (Hexe) (135 AP)
Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften für insgesamt 10 Abenteuerpunkte, Flüche für insgesamt 10 AP, Flugsalbe, Vertrautenbindung
Kampftechniken: Dolche 8
Talente:
Körper: Fliegen 5, Tanzen 3, Verbergen 3
Gesellschaft: Betören 2, Etikette 2, Menschenkenntnis 6, Überreden 4, Willenskraft 4
Natur: Orientierung 3, Pflanzenkunde 3, Tierkunde 3
Wissen: Geographie 3, Geschichtswissen 4, Götter & Kulte 4, Magiekunde 6, Rechnen 3, Sagen & Legenden 5, Sternkunde 4
Handwerk: Alchimie 3, Malen & Zeichnen 4, Lebensmittelbearbeitung 2, Stoffbearbeitung 2
Zauber: ein Zaubertrick aus folgender Liste: Duft, Hexenblick, Lockruf, Kehrbesen; Ängste lindern 4, Blick in die Gedanken 6, Disruptivo 4, Harmlose Gestalt 5, Hexenknoten 4, Schlangenruf 6, Vipernblick 5
Empfohlene Vorteile: Altersresistenz (nur bei Eigeborenen), Verhüllte Aura
Empfohlene Nachteile: Keine Flugsalbe, Kein Vertrautentier, Schlechte Eigenschaften (Jähzorn, Neugier, Rachsucht)
Ungeeignete Vorteile: keine
Ungeeignete Nachteile: Angst vor Schlangen
Publikation: Die Streitenden Königreiche Seite 147