Rikaipriester
AP-Wert: 203 Abenteuerpunkte
Voraussetzungen: Spezies: Halbork oder Ork, Kultur: Orkland oder Svellttal, Nachteil Prinzipientreue I (Rikaikult) (–10 AP), Verpflichtungen II (Stammesregeln) (–20 AP)
Sonderfertigkeiten: Sprachen für insgesamt 4 Abenteuerpunkte, Fertigkeitsspezialisierung Heilkunde Wunden
Kampftechniken: Dolche 8, Hiebwaffen 8
Talente:
Körper: Selbstbeherrschung 6, Sinnesschärfe 4
Gesellschaft: Etikette 4, Menschenkenntnis 5, Überreden 4
Natur: Fesseln 4, Pflanzenkunde 6, Tierkunde 6
Wissen: Götter & Kulte 4, Rechnen 5, Rechtskunde 3, Sagen & Legenden 2
Handwerk: Heilkunde Gift 5, Heilkunde Krankheiten 6, Heilkunde Wunden 7
Empfohlene Vorteile: Giftresistenz, Immunität gegen (Gift), Immunität gegen (Krankheit), Krankheitsresistenz
Geeignete Nachteile: Persönlichkeitsschwächen (Arroganz, Eitelkeit), Schlechte Eigenschaften (Goldgier)
Ungeeignete Vorteile: keine
Ungeeignete Nachteile: Angst vor … (Blut, Toten und Untoten), Giftanfällig, Krankheitsanfällig
Publikation(en):
Orks - Hauer & Schwarzer Pelz, Seite 28