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Rikaipriester

AP-Wert: 203 Abenteuerpunkte

Voraussetzungen: Spezies: Halbork oder Ork, Kultur: Orkland oder Svellttal, Nachteil Prinzipientreue I (Rikaikult) (–10 AP), Verpflichtungen II (Stammesregeln) (–20 AP)

Sonderfertigkeiten: Sprachen für insgesamt 4 Abenteuerpunkte, Fertigkeitsspezialisierung Heilkunde Wunden

Kampftechniken: Dolche 8, Hiebwaffen 8

Talente:
Körper: Selbstbeherrschung 6, Sinnesschärfe 4
Gesellschaft: Etikette 4, Menschenkenntnis 5, Überreden 4
Natur: Fesseln 4, Pflanzenkunde 6, Tierkunde 6
Wissen: Götter & Kulte 4, Rechnen 5, Rechtskunde 3, Sagen & Legenden 2
Handwerk: Heilkunde Gift 5, Heilkunde Krankheiten 6, Heilkunde Wunden 7

Empfohlene Vorteile: Giftresistenz, Immunität gegen (Gift), Immunität gegen (Krankheit), Krankheitsresistenz

Geeignete Nachteile: Persönlichkeitsschwächen (Arroganz, Eitelkeit), Schlechte Eigenschaften (Goldgier)

Ungeeignete Vorteile: keine

Ungeeignete Nachteile: Angst vor … (Blut, Toten und Untoten), Giftanfällig, Krankheitsanfällig

Publikation(en):
Orks - Hauer & Schwarzer Pelz, Seite 28