Levthanpriester
AP-Wert: 319 Abenteuerpunkte
Voraussetzungen: Vorteil Geweihter (25 AP), Nachteil Prinzipientreue I (Levthankult) (–10 AP), Sonderfertigkeit Tradition (Levthankult) (125 AP)
Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften für insgesamt 4 Abenteuerpunkte, Fertigkeitsspezialisierung Betören
Kampftechniken: Hiebwaffen 10, Raufen 10, Zweihandhiebwaffen 10
Talente
Körper: Körperbeherrschung 4, Kraftakt 7, Sinnesschärfe 4, Tanzen 4, Verbergen 2, Zechen 6
Gesellschaft: Bekehren & Überzeugen 2, Betören 6, Etikette 3, Menschenkenntnis 5, Überreden 3, Verkleiden 4, Willenskraft 4
Natur: Fesseln 5, Pflanzenkunde 3, Tierkunde 5
Wissen: Brett- & Glücksspiel 4, Geschichtswissen 2, Götter & Kulte 5, Sagen & Legenden 5, Sphärenkunde 3
Handwerk: Heilkunde Seele 2, Lebensmittelbearbeitung 3, Malen & Zeichnen 3, Musizieren 4, Stoffbearbeitung 2
Liturgien: Die Zwölf Segnungen (außer Eidsegen, Schutzsegen und Weisheitssegen); Einflüsterung 4, Entstelltes Antlitz 5, Erregender Rausch 5, Fesselndes Band 5, Lust erzeugen 4, Verstecktes Begehren 4
Empfohlene Vorteile: Gutaussehend, Hässlich, Herausragender Sinn, Hohe Seelenkraft, Hohe Zähigkeit, Mystiker
Empfohlene Nachteile: Persönlichkeitsschwäche (Eitelkeit, Unheimlich, Verwöhnt), Schlechte Eigenschaft (Neugier, Goldgier, Spielsucht, Verschwendungssucht)
Ungeeignete Vorteile: Adel
Ungeeignete Nachteile: Krankheitsanfällig
Varianten:
# Gehörnter (342 AP): Gehörnte; Körperbeherrschung 6 statt 4; Kraftvoller Körper 5 statt Entstelltes Antlitz 5, Berauschen 4 statt Verstecktes Begehren 4
# Priester des Weins (322 AP): Priester des Weins; Brett- & Glücksspiel 6 statt 4, Fesseln 2 statt 5, Körperbeherrschung 0 statt 4, Kraftakt 6 statt 7, Lebensmittelbearbeitung 6 statt 3, Tanzen 6 statt 4, Zechen 8 statt 6
Publikation(en):
Aventurisches Götterwirken II, Seite 124
Wege der Vereinigungen, Seite 208