Küstenschmugglerin
AP-Wert: 274 Abenteuerpunkte
Voraussetzungen: keine
Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften für insgesamt 6 Abenteuerpunkte, Fertigkeitsspezialisierung Verbergen
Passender Talentstil: Weg der Schmugglerin (5 AP)
Kampftechniken: Dolche 11, Raufen 12, Schwerter 8, Armbrüste oder Wurfwaffen 8
Talente:
Körper: Klettern 3, Körperbeherrschung 4, Kraftakt 2, Schwimmen 6, Sinnesschärfe 5, Taschendiebstahl 3, Verbergen 7, Zechen 4
Gesellschaft: Einschüchtern 2, Gassenwissen 5, Menschenkenntnis 5, Überreden 5, Verkleiden 4, Willenskraft 4
Natur: Orientierung 5, Wildnisleben 3
Wissen: Brett- & Glücksspiel 3, Geographie 3, Götter & Kulte 3, Rechnen 4, Rechtskunde 3, Sagen & Legenden 4
Handwerk: Handel 5, Schlösserknacken 4
Empfohlene Vorteile: keine
Empfohlene Nachteile: Schlechte Eigenschaften (Aberglaube, Goldgier)
Ungeeignete Vorteile: keine
Ungeeignete Nachteile: Angst vor … (dem Meer)
Publikation(en):
Die Siebenwindküste (2017), Seite 140
Kodex der Helden, Seite 143
Helden der Siebenwindküste, Seite 8