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Holzfäller

AP-Wert: 228 Abenteuerpunkte

Voraussetzungen: keine

Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften für insgesamt 2 Abenteuerpunkte, Fertigkeitsspezialisierung Holzbearbeitung

Kampftechniken: Dolche 8, Raufen 10, Hiebwaffen 8, Zweihandhiebwaffen 10

Talente:

Körper: Klettern 5, Körperbeherrschung 4, Kraftakt 6, Schwimmen 2, Selbstbeherrschung 3, Sinnesschärfe 3, Zechen 2

Gesellschaft: Einschüchtern 4, Willenskraft 3

Natur: Fährtensuchen 3, Orientierung 5, Pflanzenkunde 6, Tierkunde 4, Wildnisleben 5

Wissen: Götter & Kulte 2, Sagen & Legenden 5

Handwerk: Fahrzeuge 2, Heilkunde Wunden 3, Holzbearbeitung 7

Empfohlene Vorteile: Begabung (Holzbearbeitung), Hohe Zähigkeit

Empfohlene Nachteile: Niedrige Seelenkraft, Persönlichkeitsschwächen (Unheimlich, Weltfremd), Schlechte Eigenschaften (Aberglaube)

Ungeeignete Vorteile: Adel

Ungeeignete Nachteile: Niedrige Zähigkeit

Publikationen:
Aventurisches Kompendium 2, Seite 169
Die Streitenden Königreiche, Seite 143