Holzfäller
AP-Wert: 228 Abenteuerpunkte
Voraussetzungen: keine
Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften für insgesamt 2 Abenteuerpunkte, Fertigkeitsspezialisierung Holzbearbeitung
Kampftechniken: Dolche 8, Raufen 10, Hiebwaffen 8, Zweihandhiebwaffen 10
Talente:
Körper: Klettern 5, Körperbeherrschung 4, Kraftakt 6, Schwimmen 2, Selbstbeherrschung 3, Sinnesschärfe 3, Zechen 2
Gesellschaft: Einschüchtern 4, Willenskraft 3
Natur: Fährtensuchen 3, Orientierung 5, Pflanzenkunde 6, Tierkunde 4, Wildnisleben 5
Wissen: Götter & Kulte 2, Sagen & Legenden 5
Handwerk: Fahrzeuge 2, Heilkunde Wunden 3, Holzbearbeitung 7
Empfohlene Vorteile: Begabung (Holzbearbeitung), Hohe Zähigkeit
Empfohlene Nachteile: Niedrige Seelenkraft, Persönlichkeitsschwächen (Unheimlich, Weltfremd), Schlechte Eigenschaften (Aberglaube)
Ungeeignete Vorteile: Adel
Ungeeignete Nachteile: Niedrige Zähigkeit
Publikationen:
Aventurisches Kompendium 2, Seite 169
Die Streitenden Königreiche, Seite 143