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Chr’Ssir’Ssr-Priester

AP-Wert: 365 Abenteuerpunkte

Voraussetzungen: Spezies Achaz, Vorteil Geweihter (25 AP), Nachteil Prinzipientreue II (Chr’Ssir’Ssr-Kult) (–20 AP), Verpflichtungen II (Sippe) (–20 AP), Sonderfertigkeit Tradition (Chr’Ssir’Ssr-Kult) (130 AP)

Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften für insgesamt 2 Abenteuerpunkte, Fertigkeitsspezialisierung Götter & Kulte

Kampftechniken: Dolche 8, Stangenwaffen 10, Wurfwaffen 10

Talente:
Körper: Fliegen 3, Klettern 4, Körperbeherrschung 4, Kraftakt 2, Schwimmen 7, Selbstbeherrschung 2, Sinnesschärfe 3
Gesellschaft: Bekehren & Überzeugen 5, Einschüchtern 4, Etikette 2, Menschenkenntnis 4, Überreden 2, Willenskraft 5
Natur: Fischen & Angeln 7, Orientierung 5, Pflanzenkunde 3, Tierkunde 4, Wildnisleben 5
Wissen: Geographie 3, Geschichtswissen 2, Götter & Kulte 6, Rechnen 4, Rechtskunde 2, Sagen & Legenden 4, Sternkunde 4
Handwerk: Boote & Schiffe 6, Heilkunde Krankheiten 3, Heilkunde Wunden 2

Liturgien: Eidsegen, Glückssegen, Kleiner Heilsegen, Stärkungssegen, Tranksegen, Weisheitssegen;
Blitzschlag 3, Flugechsenruf 5, Kleine Windhose 5, Nebelschwaden 7, Objektsegen 6, Regenkontrolle 6

Empfohlene Vorteile: Begabung (Schwimmen, Boote & Schiffe), Dunkelsicht I, Entfernungssinn, Geborener Redner, Kälteresistenz, Richtungssinn

Empfohlene Nachteile: Persönlichkeitsschwäche (Jähzorn), Schlechte Eigenschaft (Aberglaube)

Ungeeignete Vorteile: Persönlichkeitsschwäche (Rachsucht)

Ungeeignete Nachteile: Angst vor dem Meer, Kälteempfindlich, Nachtblind, Unfrei

Publikation(en):
Achaz - Schuppenkleid & Lange Zungen, Seite 26