KONTAKT

Schreiben Sie uns Ihr Anliegen.
Wir werden uns schnellstmöglich bei Ihnen melden!

Was ist die Summe aus 8 und 7?

Perldrache

Größe: 7 Schritt (ohne Schwanz); 11 Schritt (mit Schwanz); 2 Schritt Schulterhöhe; 10 Schritt Flügelspannbreite

Gewicht: 2.200 bis 2.600 Stein

MU 17 KL 9 IN 12 CH 12

FF 9 GE 16 KO 24 KK 26

LeP 200 AsP 20 KaP INI 17+1W6

VW 8 SK 3 ZK 9 GS 6/8/20 (am Boden / im Wasser / in der Luft)

Biss: AT 12 TP 2W6+6 RW lang

Kralle*: AT 14 TP 1W6+6 RW lang

Schwanz: AT 13 TP 1W6+4 RW lang

Trampeln: AT 10 TP 2W6+8 RW kurz

Flammenstrahl**: FK 12 LZ 2 TP 2W6 RW 10/15/20

RS/BE 5 / 0

Aktionen: 2 (maximal 1 x Biss, maximal 1 x Trampeln)

Sonderfertigkeiten: Finte I (Biss, Kralle), Flugangriff (Biss, Kralle), Mächtiger Schlag (Schwanz), Schildspalter (Biss, Kralle, Schwanz), Schwanzschwung [ABE 8] (Schwanz), Trampeln [ABE8] (Trampeln), Wuchtschlag I-II (Biss, Kralle, Schwanz)

Talente: Einschüchtern 10, Fliegen 10, Körperbeherrschung 8, Kraftakt 11, Selbstbeherrschung 11, Sinnesschärfe 12, Verbergen 3, Willenskraft 7

Zauber: Blick in die Gedanken 10, Motoricus 12, Odem 10 (in drachischer Tradition)

Anzahl: 1

Größenkategorie: groß

Typus: Drache, nicht humanoid

Beute: 1.250 Rationen (ungenießbar), Drachenschuppen (500 Silbertaler), Trophäe (Zähne, 200 Silbertaler; Drachentränen, 50 Silbertaler; Drachenspeichel, 25 Silbertaler; Drachenblut, 150 Silbertaler; Karfunkel, 2.000 Silbertaler)

Kampfverhalten: Perldrachen greifen gerne aus der Luft an und stürzen sich auf ihre Opfer. Stehen sie unter dem Befehl eines Reiters, befolgen sie dessen Anweisungen.

Flucht: Perldrachen fliehen nicht.

Schmerz +1 bei: 150 LeP, 100 LeP, 50 LeP, 5 LeP oder weniger

Tierkunde (Ungeheuer) oder Magiekunde (Magische Wesen):

● QS 1: Perldrachen lieben das Wasser und sind begnadete Taucher.

● QS 2: Man sagt den Perldrachen nach, dass man sie zu Flugreittieren ausbilden kann, die dem Reiter treu ergeben sind.

● QS 3+: Obwohl sie nicht allzu intelligent sind, können sie telepathisch kommunizieren und einige einfache Zauber wirken.

Sonderregeln:

*) Krallenangriff: Der Krallenangriff wird nur im Flug eingesetzt.

**) Feuerstrahl: Der Perldrache kann seinen Feuerstrahl insgesamt siebenmal am Tag einsetzen. Leicht entflammbare Ziele können durch den Odem in Brand geraten. Bei einer 1 bis 2 erleidet der Held den Status Brennend durch seine brennende Kleidung. Der Feuerodem richtet sich maximal gegen zwei Ziele pro Anwendung, die maximal 2 Schritt voneinander entfernt sind.

Immunität gegen Feuer: Perldrachen sind gegen Hitze und Flammen immun. In einem Lavasee würden auch sie vergehen, aber z. B. richtet ein Ignifaxius bei ihnen keinen Schaden an.

Empfindliche Stelle: An einigen Stellen hat der Perldrache weniger RS, dafür ist aber die AT erschwert, um ihn dort zu treffen: An den Flügeln RS 2 (AT -6); am Hals RS 3 (AT -4); am Bauch RS 4 (AT -2).

 

Publikation: Aventurisches Bestiarium II Seite 54, Das blaue Buch Seite 26, Der grüne Zug Seite 61, Die silberne Wehr Seite 30, Das Erbe der Theaterritter Seite 22