Durch die Wand
(Spezialmanöver)
Regel: Der Held muss seinen Gegner erfolgreich in den Haltegriff nehmen (siehe Regelwerk Seite 248). In der nächsten KR kann er ihn mittels einer Probe auf Kraftakt (Ziehen & Zerren) durch eine dünne Bretterwand oder aus einem Fenster werfen. Der Angegriffene erleidet 1W6 PP und muss eine Probe auf Selbstbeherrschung erschwert um 2 ablegen, um nicht eine Stufe Betäubung zu erleiden. Gegen dieses Manöver kann sich der Gegner mit einer erfolgreichen Vergleichsprobe auf Kraftakt (Ziehen & Zerren) zur Wehr setzen. Diese Probe ersetzt seine Parade, er braucht jedoch mehr QS als der Held, um das Manöver zu verhindern.
Voraussetzungen: KK 15, Sonderfertigkeit Haltegriff
Kampftechniken: Raufen
AP-Wert: 1 Abenteuerpunkt
Publikation:
Kneipen & Tavernen, Seite 28