Flüchtende und aufgebende Helden
Optionale Regel
Selbstverständlich sind auch Helden manchmal ängstlich. Die Flucht- und Aufgabe-Regeln gelten jedoch ausschließlich für ihre Widersacher. Es bleibt den Spielern überlassen, ob ihr Held in Angst verfällt oder nicht. Sie müssen keine Flucht-Würfe ablegen, wenn ihre LeP sinken und sie können sich entscheiden, ob sie sich in einer ungünstigen Lage lieber ergeben oder fliehen. Es steht aber jeder Spielrunde frei, sich an die Vorschläge der Flucht-Regeln zu halten. Das bedeutet aber, dass der Kampf dadurch deutlich länger dauert.
Publikationen:
Aventurisches Kompendium 2, Seite 99