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Ungewohnter Einsatz von Kampftechniken

Optionale Regel

Die Handhabung von Waffen mittels neuer Kampftechniken ist so exotisch, dass Helden üblicherweise größere Schwierigkeiten damit haben. Deshalb gelten bei neuen Kampftechniken Erschwernisse von bis zu –3 auf Attacke, Parade und Fernkampf. Diese Erschwernisse sollten sich im Laufe der Zeit abbauen, das letzte Wort darüber hat die Meisterin. Durch den Einsatz dieser Optionalregel wird das Spiel etwas komplexer.

[Anmerkung: neue Kampftechniken in den Publikationen:]
Blasrohre (Aventurische Rüstkammer)
Diskusse (Aventurische Rüstkammer)
Fächer (Aventurische Rüstkammer II)
Peitschen (Aventurisches Kompendium, Aventurische Rüstkammer, Kodex der Magie)
Schleudern (Aventurisches Kompendium, Aventurische Rüstkammer)
Spießwaffen (Aventurische Rüstkammer II)

Publikation(en):
Aventurisches Kompendium, Seite 227
Aventurische Rüstkammer, Seite 121
Aventurische Rüstkammer II, Seite 123
Kodex der Magie, Seite 95