Zyklopäer
Sprache: Garethi (Horathi) oder Zyklopäisch
Schrift: Kusliker Zeichen (2 AP)
Ortskenntnis: je nach Heimatort (z. B. Rethis, Teremon)
Sozialstatus: Adel
Übliche Professionen:
#Weltliche Profession: alle außer Ritter und Stammeskrieger
#Zaubererprofession: Hexe, Magier
#Geweihtenprofession: Borongeweihte, Hesindegeweihte, Perainegeweihte, Phexgeweihte, Praiosgeweihte, Rondrageweihte
Typische Vorteile: Begabung in Schwimmen, Entfernungssinn, Gutaussehend, Richtungssinn, Wohlklang
Typische Nachteile: Persönlichkeitsschwächen (Arroganz, Eitelkeit, Vorurteile – vor allem gegen Thorwaler)
Untypische Vorteile: Kälteresistenz
Untypische Nachteile: Angst vor … (dem Meer)
Typische Talente: Boote & Schiffe, Fährtensuchen, Fischen & Angeln, Geschichtswissen, Götter & Kulte, Klettern, Mechanik, Musizieren, Orientierung, Pflanzenkunde, Rechnen, Rechtskunde, Sagen & Legenden, Sternkunde, Stoffbearbeitung, Tanzen, Tierkunde, Wildnisleben
Untypische Talente: Fahrzeuge, Menschenkenntnis, Reiten
Typische Namen:
#männlich: Amenelaos, Dariyon, Hephestaios, Kalchas, Meneander, Mermydion, Peleïston, Praiokles, Rahjenÿsios, Ximater
#weiblich: Efferdiana, Insina, Korïna, Lanike, Myrtale, Nermaka, Phylinna, Phÿllis, Sapeïdra, Telemache
#Nachnamen: Armedos, Calakis, Egorythios, Garothis, Kalidas, Merogios, Phÿrikos, Sphareïos, Tymemdios, Uÿis
Kulturpaket Zyklopäer (16 AP)
Boote & Schiffe +1, Fischen & Angeln +2, Geschichtswissen +1, Götter & Kulte +2, Musizieren +1, Rechnen +1, Rechtskunde +1, Sagen & Legenden +1, Tanzen +1
Publikation: Regelwerk Seite 117