Stammesachaz
Sprache: Rssahh (je nach Stamm)
Schrift: keine
Ortskenntnis: je nach Heimatort (z. B. Dorf und angrenzendes Gebiet)
Sozialstatus: Adel
Übliche Professionen:
# Weltliche Profession: Echsenreiter, Fallensteller, Fleischer, Händler, Heilerin, Herrscher, Hirte, Jäger, Prospektor, Seefahrer (Fischer), Stammeskrieger, Wildniskundiger
# Zaubererprofession: Intuitive Zauberer, Meistertalentierter
# Geweihtenprofession: Achazschamane
Typische Vorteile: keine
Typische Nachteile: Persönlichkeitsschwäche (Vorurteile gegenüber Nicht-Achaz)
Untypische Vorteile: Feenfreund, Koboldfreund, Soziale Anpassungsfähigkeit
Untypische Nachteile: Angst vor dem Meer, engen Räumen oder vor Toten und Untoten
Typische Talente: Boote & Schiffe, Fischen & Angeln, Holzbearbeitung, Körperbeherrschung, Lederbearbeitung, Orientierung, Pflanzenkunde, Sagen & Legenden, Schwimmen, Selbstbeherrschung, Sinnesschärfe, Steinbearbeitung, Tierkunde, Verbergen, Wildnisleben, Willenskraft
Untypische Talente: Betören, Brett- & Glücksspiel, Fahrzeuge, Fliegen, Gaukeleien, Musizieren, Singen, Tanzen, Taschendiebstahl, Zechen
Typische Namen:
# Achaznamen: Achatazz, Crmichl, Fffssz, I’Gsss, Krmmkr, Nga’Churr, Rschst, Shrrz, Xad’Mal, Yszassar
# Rufnamen: Urch’Thar Zzu (Der / Die aus dem goldenen Ei schlüpfte), Sarr Szzir’Tzz Serszch (Der / Die kleiner ist als die Anderen), Dj’Lzz’Zch (Acht Berge), Jhi’Krtz (Kein Fuß), Sca’Szissll (Gespaltene Zunge), Azll’Schrrr (Der bunte Vogel)
Achaznamen sind nicht geschlechtsspezifisch. Junge Achaz haben oft Rufnamen, die sich im Laufe ihres Lebens aber noch ändern können.
Kulturpaket Stammesachaz (50 AP)
Boote & Schiffe +1, Fischen & Angeln +2, Holzbearbeitung +1, Körperbeherrschung +1, Lederbearbeitung +2, Orientierung +1, Pflanzenkunde +1, Sagen & Legenden +1, Schwimmen +2, Selbstbeherrschung +1, Sinnesschärfe +1, Steinbearbeitung +1, Tierkunde +1, Verbergen +1, Wildnisleben +2, Willenskraft +1
Publikation(en):
Achaz - Schuppenkleid & Lange Zungen, Seite 22