Nostrier
Sprache: Garethi (Nostrisch)
Schrift: Kusliker Zeichen (2 AP)
Ortskenntnis: je nach Heimatort (z. B. Nostria-Stadt, Salza, Salzerhaven)
Sozialstatus: Adel, Unfrei
Übliche Professionen:
#Weltliche Profession: alle außer Gladiator und Stammeskrieger
#Zaubererprofession: Hexe, Magier
#Geweihtenprofession: Borongeweihte, Hesindegeweihte, Perainegeweihte, Phexgeweihte, Praiosgeweihte, Rondrageweihte
Typische Vorteile: Richtungssinn, Zäher Hund
Typische Nachteile: Persönlichkeitsschwächen (Vorurteile – vor allem gegen Andergaster,
Weltfremd – vor allem gegenüber Fortschritt, Welt außerhalb des Königreiches), Schlechte Eigenschaften (Aberglaube)
Untypische Vorteile: Soziale Anpassungsfähigkeit
Untypische Nachteile: Krankheitsanfällig
Typische Talente: Fischen & Angeln, Orientierung, Pflanzenkunde, Sagen & Legenden, Tierkunde, Wildnisleben
Untypische Talente: Fliegen, Geographie, Geschichtswissen, Götter & Kulte, Mechanik, Rechnen, Rechtskunde
Typische Namen:
#männlich: Ablasion, Basilio, Dorleno, Ingvalion, Jasper, Kasimir, Modeno, Sapertyn, Valputrio, Zarquisio
#weiblich: Asmodette, Caristhea, Doranthe, Elida, Gloranthe, Kasmira, Mafizia, Nostriane, Sieghelmina, Yasmina
#Familiennamen: Adabasio, Elgeryn, Fischling, Kirschner, Linneweber, Mandelfein, Nosterweiß, Salzerin, Taschenneid, Wilmhold
#Adelsfamilien: von Fischteich, von Salza, von Salzerhaven, von Sappenstiel, von Vesselbek
Kulturpaket Nostrier (15 AP)
Fischen & Angeln +2, Orientierung +1, Pflanzenkunde +1, Sagen & Legenden +1, Tierkunde +1, Wildnisleben +1
Publikation: Regelwerk Seite 111