Mhanadistani
Sprache: Tulamidya (Mhanadisch-Balashidisch)
Schrift: Tulamidya (2 AP)
Ortskenntnis: je nach Heimatort (z. B. Fasar, Khunchom, Rashdul, Thalusa)
Sozialstatus: Adel, Unfrei
Übliche Professionen:
#Weltliche Profession: alle außer Ritter und Stammeskrieger
#Zaubererprofession: Hexe (vor allem Katzenhexen), Magier
#Geweihtenprofession: Borongeweihte, Hesindegeweihte, Perainegeweihte, Phexgeweihte, Praiosgeweihte, Rondrageweihte
Typische Vorteile: Glück, Hitzeresistenz, Soziale Anpassungsfähigkeit
Typische Nachteile: Persönlichkeitsschwächen (Eitelkeit, Vorurteile – vor allem gegen Novadis, Mittelreicher, Aranier, Frauen und Maraskaner), Schlechte Eigenschaften (Aberglaube, Goldgier, Neugier)
Untypische Vorteile: Kälteresistenz
Untypische Nachteile: Angst vor … (engen Räumen, Menschenmassen)
Typische Talente: Brett- & Glücksspiel, Gassenwissen, Geschichtswissen, Götter & Kulte, Handel, Magiekunde, Reiten, Sagen & Legenden, Sternkunde, Taschendiebstahl, Überreden
Untypische Talente: Fahrzeuge
Typische Namen:
#männlich: Abu, Cherek, Dschadir, Farsid, Hamar, Ismeth, Jassafer, Kasim, Shafir, Tarek
#weiblich: Chanya, Demeya, Djamilla, Kerime, Manjula, Nassiban, Palmeya, Sajida, Yeshina, Zulhamin
#Ehrennamen für Männer: al-Ahjan (der Kämpferische), al-Ahmad, (der Rächer), al-Alam (der Gelehrte), al-Ankhra (der Löwe), al-Fessir (der Listige)
#Ehrennamen für Frauen: al-Jamila (die Schöne), ash-Shabra (die Glänzende), ash-Shaya (Juwel), as-Sarjaban (Aranierkatze), bint-al-Laila (Tochter der Nacht),
Namen werden mit ibn bei Männern und saba oder -sunni bei Frauen mit dem Namen des Vaters oder der Mutter verbunden (beispielsweise Djamilla saba Kerime, Zulhamin Yeshinasunni oder Cherek ibn Hamar)
Kulturpaket Mhanadistani (28 AP)
Brett- & Glücksspiel +2, Gassenwissen +2, Geschichtswissen +1, Götter & Kulte +2, Handel +2, Magiekunde +1, Sagen & Legenden +2, Überreden +1
Publikation: Regelwerk Seite 103