Andergaster
Sprache: Garethi (Andergastisch)
Schrift: Kusliker Zeichen (2 AP)
Ortskenntnis: (z. B. Andergast-Stadt, Joborn)
Sozialstatus: Adel, Unfrei
Übliche Professionen:
#Weltliche Profession: alle außer Gladiator und Stammeskrieger
#Zaubererprofession: Hexe, Magier
#Geweihtenprofession: Borongeweihte, Hesindegeweihte, Perainegeweihte, Phexgeweihte,
Praiosgeweihte, Rondrageweihte
Typische Vorteile: Richtungssinn, Zäher Hund
Typische Nachteile: Persönlichkeitsschwächen (Vorurteile – vor allem gegen Nostrier und Frauen, Weltfremd – vor allem gegenüber Fortschritt, Welt außerhalb des Königreichs), Schlechte Eigenschaften (Aberglaube)
Untypische Vorteile: Soziale Anpassungsfähigkeit
Untypische Nachteile: Krankheitsanfällig
Typische Talente: Holzbearbeitung, Orientierung, Pflanzenkunde, Sagen & Legenden, Tierkunde, Wildnisleben
Untypische Talente: Fliegen, Geographie, Geschichtswissen, Götter & Kulte, Mechanik, Rechnen, Rechtskunde
Typische Namen:
#männlich: Arnbold, Borkhelm, Eichward, Gartwald, Ludewich, Marik, Strammgert, Wendolyn, Wenzelaus, Zoltan
#weiblich: Andra, Berga, Domela, Ernka, Hadwiga, Irmela, Larja, Marmelunde, Treshka, Wendeline
#Familiennamen: Alrikshuber, Borkmeister, Eichinger, Haubeiler, Holzgut, Kuhbauer, Marktbauer, Sattelhuber, Schweinwirt, Zibbelbert
#Adelsfamilien: von Anderstein, von Borkenfeld, von Steinbaum, von Tatzenstein, von Teshkal
Kulturpaket Andergaster (20 AP)
Holzbearbeitung +2, Orientierung +1, Pflanzenkunde +1, Sagen & Legenden +1, Tierkunde +1, Wildnisleben +2
Publikation: Regelwerk Seite 96