(passiv)
Regel: Für einen Windhager Sippenkrieger gilt beim Einsatz einer Windhager Schleuder eine veränderte Reichweite: 10/35/80 Schritt statt 5/25/60. Kämpft ein Windhager Sippenkrieger mit einer Cruaghairm oder einem Spealleagh, verbessert sich der AT/ PA-Modifikator von 0/+1 auf 0/+2, und beengte Umgebung hat keine Auswirkungen auf seine AT und PA mit diesen Waffen.
Erweiterte Kampfsonderfertigkeiten: Aufspießen, Betäubendes Geschoss, Waffenwurf
Voraussetzungen: GE 13
Kampftechniken: Schleudern (nur Windhager Schleuder), Stangenwaffen (nur Cruaghairm und Spealleagh)
AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Glaube, Macht & Heldenmut – Die Siebenwindküste, Seite 12