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Was ist die Summe aus 7 und 1?

Kampfstil-Kombination

(passiv)

Regel: Mit dieser SF kann der Abenteurer über insgesamt zwei Kampfstile der gleichen Art verfügen, also beispielsweise zwei bewaffnete oder zwei waffenlose Stile (siehe Seite 145). Mittels 1 freien Aktion kann der Wechsel zwischen den Kampfstilen eingeleitet werden. Der regeltechnische Wechsel findet am Ende der KR statt. Bis dahin muss noch nach den Regeln des alten Kampfstils gekämpft werden. Um passende Erweiterte SF einzusetzen, muss der Held mit dem dazugehörigen Kampfstil angreifen und auch alle weiteren Voraussetzungen erfüllen.

Voraussetzungen: ein Kampfstil; Voraussetzungen für den zweiten Kampfstil müssen erfüllt sein

Kampftechniken: je nach Kampfstil; die beiden Kampfstile lassen sich jeweils nur für die entsprechenden Kampftechniken nutzen

AP-Wert: 50 Abenteuerpunkte

 

Publikation: Aventurisches Kompendium Seite 153