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Zu Fall bringen

(Spezialmanöver)

Regel: Die Attacke ist gegen Gegner derselben Größenkategorie wie der Angreifer oder kleiner um -4 erschwert. Gegen Gegner, die eine Größenkategorie größer als der Angreifer sind, ist sie um -12 erschwert. Das Manöver kann nicht gegen Gegner eingesetzt werden, die zwei oder mehr Größenkategorien größer sind als der Angreifer. Zu Fall bringen kann nur gegen zweibeinige humanoide Wesen eingesetzt werden. Gegen diesen Angriff kann verteidigt werden. Ist die Verteidigungmisslungen, stürzt der Gegner und erleidet den Status Liegend. Der Angriff verursacht 1W3 TP.

Erschwernis: -4 / -12

Voraussetzungen: KK 13

Kampftechniken: Peitschen, Stangenwaffen

AP-Wert: 20 Abenteuerpunkte


Anmerkung: Neue Kampftechniken aus späteren Publikationen in die Liste der Kampftechniken hinzugefügt. Als Quellenangabe sind (meist) die Publikationen der entsprechenden Kampftechnik heranzuziehen.

Publikation(en):

Regelwerk (4. Auflage), Seite 250
Aventurisches Kompendium, Seite 233 [Peitschen]
Kodex des Schwertes, Seite 307