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Was ist die Summe aus 3 und 9?

Verteidigungshaltung

(passiv)

Regel: Mit dieser Sonderfertigkeit kann man für die aktuelle Kampfrunde seinen Verteidigungswert um 4 erhöhen. Dafür kann man diese Kampfrunde keine Aktionen mehr ausführen. Verteidigungshaltung muss am Anfang der Runde angesagt werden.

Voraussetzungen: IN 13

Kampftechniken: Dolche, Fächer, Fechtwaffen, Hiebwaffen, Raufen, Schilde, Schwerter, Stangenwaffen, Zweihandhiebwaffen, Zweihandschwerter

AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte

 

Meistermaske: Wenn sich ein Kämpfer in die Verteidigungshaltung begibt, ist dies für andere Kampfteilnehmer ersichtlich.


Anmerkung: Neue Kampftechniken aus späteren Publikationen in die Liste der Kampftechniken hinzugefügt. Als Quellenangabe sind (meist) die Publikationen der entsprechenden Kampftechnik heranzuziehen. 

Publikation: Regelwerk Seite 250