Todesstoß
(Spezialmanöver)
Regel: Die Attacke für den Todesstoß ist um 2 erschwert. Dafür wird zur Bestimmung des Schadens ein weiterer W6 zu den Trefferpunkten hinzuaddiert. Wenn das Manöver misslingt, steht dem Verteidiger ein Passierschlag zu.
Erschwernis: –2
Voraussetzungen: MU 15, Präziser Stich III, Vorstoß
Kampftechniken: Dolche, Fächer, Fechtwaffen
AP-Wert: 30 Abenteuerpunkte
Anmerkung: Neue Kampftechniken aus späteren Publikationen in die Liste der Kampftechniken hinzugefügt. Als Quellenangabe sind (meist) die Publikationen der entsprechenden Kampftechnik heranzuziehen.
Publikation: Regelwerk Seite 250