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Was ist die Summe aus 7 und 8?

Spießgespann

(passiv)

Regel: Sollten zwei Kämpfer gleichzeitig eine Waffe mit der Reichweite überlang führen, können sie einen gemeinsamen Angriff gegen ein Ziel durchführen, beide mit einer um -4 erschwerten AT. Ein Patzer / Kritischer Erfolg eines Kämpfers führt automatisch zu einem Patzer / Kritischen Erfolg auch des anderen. Die INI beider Kämpfer wird durch den niedrigeren der beiden Werte angegeben. Verfügen beide über die Sonderfertigkeit Sturmangriff, können sie diesen ausführen und damit die TP ihres Angriffs um insgesamt 4 + die geringere GS der beiden Angreifer erhöhen. Weitere Manöver können nicht eingesetzt werden.

Voraussetzungen: GE 15, KK 15

Kampftechniken: Spießwaffen

AP-Wert: 12 Abenteuerpunkte

Publikation(en):

Aventurisches Kompendium 2, Seite 130
Archiv der Ausrüstung, Seite 250
Aventurische Rüstkammer, Seite 124
Geschuppte Tyrannen, Seite 148
Glaube, Macht & Heldenmut - Die Flusslande, Seite 11
Helden der Flusslande, Seite 27
Kodex der Helden, Seite 436
Kodex des Schwertes, Seite 304