Meister der improvisierten Waffen
(passiv)
Regel: Die Abenteurerin kann improvisierte Waffen ohne Nachteile benutzen. Weder muss sie bereits bei einer gewürfelten 19 bei Attacken und Paraden einen Bestätigungswurf für einen Patzer ablegen, noch erhält der Verteidiger einen Bonus von 2 auf seine Verteidigung
bei improvisierten Waffen.
Voraussetzungen: GE 13 und KK 13
Kampftechniken: alle
AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte
Publikation: Aventurisches Kompendium Seite 154