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Hammerschlag

(Spezialmanöver)

Regel: Die Attacke für den Hammerschlag ist um 2 erschwert. Dafür wird zur Bestimmung des Schadens ein weiterer W6 zu den Trefferpunkten hinzuaddiert. Wenn das Manöver misslingt, steht dem Verteidiger ein Passierschlag zu.

Erschwernis: –2

Voraussetzungen: MU 15, Vorstoß, Wuchtschlag III

Kampftechniken: Hiebwaffen, Kettenwaffen, Schwerter, Zweihandhiebwaffen, Zweihandschwerter

AP-Wert: 25 Abenteuerpunkte

 

Publikation: Regelwerk Seite 248