Hammerschlag
(Spezialmanöver)
Regel: Die Attacke für den Hammerschlag ist um 2 erschwert. Dafür wird zur Bestimmung des Schadens ein weiterer W6 zu den Trefferpunkten hinzuaddiert. Wenn das Manöver misslingt, steht dem Verteidiger ein Passierschlag zu.
Erschwernis: –2
Voraussetzungen: MU 15, Vorstoß, Wuchtschlag III
Kampftechniken: Hiebwaffen, Kettenwaffen, Schwerter, Zweihandhiebwaffen, Zweihandschwerter
AP-Wert: 25 Abenteuerpunkte
Publikation: Regelwerk Seite 248