Finte I-III
(Basismanöver)
Regel: Der Angreifer kann mit diesem Manöver seine eigene Attacke pro Stufe der Sonderfertigkeit um -1 erschweren, was beim Gelingen die Verteidigung des Gegners um -2 pro Stufe der Sonderfertigkeit erschwert.
Erschwernis: -1/-2/-3
Voraussetzungen: Stufe I: GE 13, Stufe II: GE 15, Finte I; Stufe III: GE 17, Finte II
Kampftechniken: Dolche, Fächer, Fechtwaffen, Hiebwaffen, Peitschen, Raufen, Schwerter, Stangenwaffen, Zweihandhiebwaffen, Zweihandschwerter
AP-Wert: Stufe I/II/III: 15/20/25 Abenteuerpunkte
Anmerkung: Neue Kampftechniken aus späteren Publikationen in die Liste der Kampftechniken hinzugefügt. Als Quellenangabe sind (meist) die Publikationen der entsprechenden Kampftechnik heranzuziehen.
Publikation(en):
Regelwerk (4. Auflage), Seite 247
Der Rote Schlächter, Seite 60
Aventurisches Kompendium, Seite 233 [Peitschen]
Aventurisches Kompendium 2, Seite 228 [Fächer]
Kodex des Schwertes, Seite 295