Ederion-Stil
Regel: In der ersten KR eines jeden Kampfes erhält der Held nach Wahl des Spielers entweder einen Bonus von +2 AT oder +2 FK oder +2 TP.
Erweiterte Kampfsonderfertigkeiten: Extremschuss, Fixierungsschuss, Meister elfischer Waffen
Voraussetzungen: MU 13, IN 13, Spezies Elf
Kampftechniken: alle Elfenwaffen
AP-Wert: 12 Abenteuerpunkte
Publikationen:
Aventurisches Kompendium 2, Seite 132