Ederion-Stil
(passiv)
Regel: In der ersten KR eines jeden Kampfes erhält der Held nach Wahl des Spielers entweder einen Bonus von +2 AT oder +2 FK oder +2 TP.
Erweiterte Kampfsonderfertigkeiten: Extremschuss, Fixierungsschuss, Meister elfischer Waffen
Voraussetzungen: MU 13, IN 13, Spezies Elf
Kampftechniken: alle Elfenwaffen
AP-Wert: 12 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurisches Kompendium 2, Seite 132
Kodex des Schwertes, Seite 314