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Ederion-Stil

(passiv)

Regel: In der ersten KR eines jeden Kampfes erhält der Held nach Wahl des Spielers entweder einen Bonus von +2 AT oder +2 FK oder +2 TP.

Erweiterte Kampfsonderfertigkeiten: Extremschuss, Fixierungsschuss, Meister elfischer Waffen

Voraussetzungen: MU 13, IN 13, Spezies Elf

Kampftechniken: alle Elfenwaffen

AP-Wert: 12 Abenteuerpunkte

Publikation(en):

Aventurisches Kompendium 2, Seite 132
Kodex des Schwertes, Seite 314