Auf Distanz halten I-II
(passiv)
Regel: Wer einen Gegner auf Distanz halten will, muss über eine Waffe verfügen, deren Reichweite größer ist als die Reichweite des Widersachers. Ist diese Voraussetzung erfüllt, erhöhen sich die AT-Erschwernisse für den Gegner zusätzlich um -1 pro Stufe der SF. Dafür kann der Held in dieser KR keine Basismanöver einsetzen. Auf Distanz halten muss am Anfang der Runde angesagt werden.
Voraussetzungen: Stufe I: GE 13; Stufe II: GE 15, Auf Distanz halten I
Kampftechniken: alle Nahkampftechniken
AP-Wert: Stufe I/II: 15/20 Abenteuerpunkte
Anmerkung: Ein Kämpfer mit kurzer Waffe gegen einen Kämpfer mit langer Waffe und Auf Distanz halten II erleidet beispielswiese eine Erschwernis von -6 auf AT (-4 durch den Reichweitenunterschied und -2 durch die SF). Die Erschwernisse dieser Kampfsonderfertigkeit bleiben auch gegenüber Gegnern mit der SF Unterlaufen bestehen. Die SF ist kein Basismanöver, da man es ansonsten nicht ausführen könnte, wenn man nicht an der Reihe ist.
Publikation(en):
Aventurisches Kompendium, Seite 151
Kodex des Schwertes, Seiten 290 - 291