KONTAKT

Schreiben Sie uns Ihr Anliegen.
Wir werden uns schnellstmöglich bei Ihnen melden!

Bitte addieren Sie 5 und 8.

Auf Distanz halten I-II

(passiv)

Regel: Wer einen Gegner auf Distanz halten will, muss über eine Waffe verfügen, deren Reichweite größer ist als die Reichweite des Widersachers. Ist diese Voraussetzung erfüllt, erhöhen sich die AT-Erschwernisse für den Gegner zusätzlich um 1 pro Stufe der SF (siehe Regelwerk Seite 231). Dafür kann der Held in dieser KR keine Basismanöver einsetzen. Auf Distanz halten muss am Anfang der Runde angesagt werden.

Voraussetzungen: Stufe I: GE 13; Stufe II: GE 15, Auf Distanz halten I

Kampftechniken: alle Nahkampftechniken

AP-Wert: Stufe I/II: 15/20 Abenteuerpunkte

 

Publikation: Aventurisches Kompendium Seite 151