Wunden lecken
Wirkung: Die Animistin kann über die Wunden eines Lebewesens lecken und so die Verletzung heilen. Sie muss die AsP-Kosten bezahlen, danach kann sie ihre eigenen LeP in das Lebewesen fließen lassen (im Verhältnis 1 zu 1). Der Vorgang dauert 1 Minute.
Voraussetzungen: keine
Volumen: 4 Punkte
AsP-Kosten: 3 AsP
Merkmal: Heilung
AP-Wert: 12 Abenteuerpunkte
Publikationen:
Geisterwald & Knochenklippen (Die Gestade des Gottwals), Seite 15