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Wunden lecken

Wirkung: Die Animistin kann über die Wunden eines Lebewesens lecken und so die Verletzung heilen. Sie muss die AsP-Kosten bezahlen, danach kann sie ihre eigenen LeP in das Lebewesen fließen lassen (im Verhältnis 1 zu 1). Der Vorgang dauert 1 Minute.

Voraussetzungen: keine

Volumen: 4 Punkte

AsP-Kosten: 3 AsP

Merkmal: Heilung

AP-Wert: 12 Abenteuerpunkte

Publikationen:
Geisterwald & Knochenklippen (Die Gestade des Gottwals), Seite 15