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Narrenkappen-Apport

Wirkung: Die Narrenkappe kann von dem Schelm zu sich gerufen werden. Sie fliegt auf dem kürzesten Weg mit Geschwindigkeit 15 zum Schelm und umfliegt selbstständig Hindernisse. Fenster, Wände aus Holz oder Stein halten sie jedoch auf. Der Schelm muss für den Einsatz des Narrenkappen- Apports die Narrenkappe nicht sehen.

Voraussetzungen: keine

Volumen: 3 Punkte

AsP-Kosten: 1 AsP

Merkmal: Telekinese

AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte

 

Publikation: Aventurische Magie II Seite 36