Narrenkappen-Apport
Wirkung: Die Narrenkappe kann von dem Schelm zu sich gerufen werden. Sie fliegt auf dem kürzesten Weg mit Geschwindigkeit 15 zum Schelm und umfliegt selbstständig Hindernisse. Fenster, Wände aus Holz oder Stein halten sie jedoch auf. Der Schelm muss für den Einsatz des Narrenkappen- Apports die Narrenkappe nicht sehen.
Voraussetzungen: keine
Volumen: 3 Punkte
AsP-Kosten: 1 AsP
Merkmal: Telekinese
AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte
Publikation: Aventurische Magie II Seite 36