Alveranie
Pflanzentyp: Heilpflanzen, Übernatürliche Pflanzen
Verbreitung:
Landschaftstyp: alle
Regionen: sehr selten, aber überall, theoretisch selbst unter Wasser, in der Wüste und im Ewigen Eis
Suchschwierigkeit: –6
Bestimmungsschwierigkeit: –2
Anwendungen: 1/1/1/1/1/1
Wirkung:
Roh:
Berührung: keine
Einatmung: keine
Verzehr: Heilmittel gegen die magische Krankheit Guruk-Phaor, welche der Dämonenbaum Arkhobal verursacht (siehe Seite 158).
Verarbeitet: noch keine Rezepte bekannt
Preis: wird nicht gehandelt (aber sicherlich bis zu 100 Dukaten)
Rezepte:
noch keine bekannt
Alltagsarzneien und Volksbrauchtum:
Vor Alveranien werden in manchen Regionen kleine Opfer dargebracht, um die Gunst des jeweiligen Monatsgottes zu erlangen.
Haltbarkeit:
Roh: siehe Haltbarmachung
Was weiß mein Held über Alveranien?
QS 1: Alveranien blühen jeden Monat in einer anderen Farbe. Jede Farbe huldigt einem der Zwölfgötter.
QS 2: Sie sind unsterblich, solange sie nicht gewaltsam zerstört werden (100 LeP).
QS 3+: Eine göttergefällige Tat kann eine zerstörte Alveranie heilen. Göttergefällige wiederum sollen von der Alveranie geheilt werden können.
Publikation(en):
Aventurisches Herbarium, Seite 12
Aventurischer Almanach, Seite 173