Tiersuppe
Wirkung: Die Hexe wirft ein Tier von der Tierart eines der Vertrautentiere der Hexenschwesternschaften in den Kessel und kocht es (beispielsweise eine Katze oder Schlange). Ein Kulturschaffender, der die Suppe trinkt, kann für 6 Stunden den entsprechenden Tiersinn erhalten, den die Hexe auch mittels des Vertrautentricks Tiersinne (siehe Regelwerk Seite 280) erhalten würde. Eine Berührung des Tiers wie beim Trick ist jedoch nicht notwendig. Die Hexe muss nichts zwangsweise ein Tier ihrer eigenen Schwesternschaft in den Topf werfen. Es kann sich auch um ein Tier einer anderen Schwesternschaft handeln.
Voraussetzungen: keine
Volumen: 4 Punkte
Gebräu: Suppe
AsP-Kosten: 9 AsP
Merkmal: Verwandlung
AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte
Publikation: Aventurische Magie II Seite 28