Krafttrank
Wirkung: Ein Kulturschaffender kann den Trank komplett trinken (etwa 3 Liter). Danach verfügt er für eine halbe Stunde über unglaubliche Kraft (+ 3 KK, +6 FW Kraftakt). Nach dem Ende der Wirkung erhält der Kulturschaffende 1 Stufe Betäubung.
Voraussetzungen: keine
Volumen: 4 Punkte
Gebräu: Trank
AsP-Kosten: 10 AsP
Merkmal: Heilung
AP-Wert: 12 Abenteuerpunkte
Publikation: Aventurische Magie II Seite 28