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Krafttrank

Wirkung: Ein Kulturschaffender kann den Trank komplett trinken (etwa 3 Liter). Danach verfügt er für eine halbe Stunde über unglaubliche Kraft (+ 3 KK, +6 FW Kraftakt). Nach dem Ende der Wirkung erhält der Kulturschaffende 1 Stufe Betäubung.

Voraussetzungen: keine

Volumen: 4 Punkte

Gebräu: Trank

AsP-Kosten: 10 AsP

Merkmal: Heilung

AP-Wert: 12 Abenteuerpunkte

 

Publikation: Aventurische Magie II Seite 28