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Ordenskriegerin der Beni Uchakâni

AP-Wert: 306 Abenteuerpunkte

Voraussetzungen: KK 13 (für Wuchtschlag I), Nachteil Prinzipientreue II (Ordensregeln) (–20 AP), Verpflichtungen II (Orden) (–20 AP)

Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften für insgesamt 4 Abenteuerpunkte, Wuchtschlag I

Kampftechniken: Raufen 12, Schwerter 12, Wurfwaffen 12

Talente

Körper: Körperbeherrschung 5, Kraftakt 8, Reiten 2, Selbstbeherrschung 7, Sinnesschärfe 5

Gesellschaft: Einschüchtern 6, Etikette 2, Willenskraft 5

Natur: Fährtensuchen 2, Orientierung 4, Pflanzenkunde 3, Tierkunde 4, Wildnisleben 5

Wissen: Geschichtswissen 3, Götter & Kulte 2, Kriegskunst 3, Rechtskunde 2, Sagen & Legenden 5

Handwerk: Heilkunde Wunden 4, Holzbearbeitung 3, Lederbearbeitung 4, Metallbearbeitung 3, Steinbearbeitung 4

Empfohlene Vorteile: Herausragende Kampftechnik, Hohe Lebenskraft, Hohe Zähigkeit, Waffenbegabung, Zäher Hund

Empfohlene Nachteile: Persönlichkeitsschwäche (Weltfremd), Schlechte Eigenschaften (Aberglaube)

Ungeeignete Vorteile: keine

Ungeeignete Nachteile: Behäbig, Unfähig (Körpertalente), Unfrei, Zerbrechlich

Publikation(en):
Aventurisches Götterwirken II, Seite 138