Ordenskriegerin der Beni Uchakâni
AP-Wert: 306 Abenteuerpunkte
Voraussetzungen: KK 13 (für Wuchtschlag I), Nachteil Prinzipientreue II (Ordensregeln) (–20 AP), Verpflichtungen II (Orden) (–20 AP)
Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften für insgesamt 4 Abenteuerpunkte, Wuchtschlag I
Kampftechniken: Raufen 12, Schwerter 12, Wurfwaffen 12
Talente
Körper: Körperbeherrschung 5, Kraftakt 8, Reiten 2, Selbstbeherrschung 7, Sinnesschärfe 5
Gesellschaft: Einschüchtern 6, Etikette 2, Willenskraft 5
Natur: Fährtensuchen 2, Orientierung 4, Pflanzenkunde 3, Tierkunde 4, Wildnisleben 5
Wissen: Geschichtswissen 3, Götter & Kulte 2, Kriegskunst 3, Rechtskunde 2, Sagen & Legenden 5
Handwerk: Heilkunde Wunden 4, Holzbearbeitung 3, Lederbearbeitung 4, Metallbearbeitung 3, Steinbearbeitung 4
Empfohlene Vorteile: Herausragende Kampftechnik, Hohe Lebenskraft, Hohe Zähigkeit, Waffenbegabung, Zäher Hund
Empfohlene Nachteile: Persönlichkeitsschwäche (Weltfremd), Schlechte Eigenschaften (Aberglaube)
Ungeeignete Vorteile: keine
Ungeeignete Nachteile: Behäbig, Unfähig (Körpertalente), Unfrei, Zerbrechlich
Publikation(en):
Aventurisches Götterwirken II, Seite 138