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Etilianer

AP-Wert: 221 Abenteuerpunkte

Voraussetzungen: Nachteil Prinzipientreue II (Ordensregeln, Boronkirche) (–20 AP), Verpflichtungen II (Orden) (–20 AP)

Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften für insgesamt 8 Abenteuerpunkte, Fertigkeitsspezialisierung Heilkunde Seele

Kampftechniken: Raufen 10

Talente

Körper: Körperbeherrschung 4, Reiten 2, Selbstbeherrschung 6, Sinnesschärfe 4

Gesellschaft: Bekehren & Überzeugen 4, Etikette 5, Menschenkenntnis 7, Willenskraft 6

Natur: Orientierung 3, Wildnisleben 2

Wissen: Geographie 2, Geschichtswissen 4, Götter & Kulte 5, Rechnen 3, Rechtskunde 3, Sagen & Legenden 4

Handwerk: Heilkunde Krankheiten 3, Heilkunde Seele 7, Heilkunde Wunden 3,

Empfohlene Vorteile: Hohe Seelenkraft, Vertrauenerweckend

Empfohlene Nachteile: keine

Ungeeignete Vorteile: keine

Ungeeignete Nachteile: keine

Publikation(en):
Aventurisches Götterwirken II, Seite 142