Etilianer
AP-Wert: 221 Abenteuerpunkte
Voraussetzungen: Nachteil Prinzipientreue II (Ordensregeln, Boronkirche) (–20 AP), Verpflichtungen II (Orden) (–20 AP)
Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften für insgesamt 8 Abenteuerpunkte, Fertigkeitsspezialisierung Heilkunde Seele
Kampftechniken: Raufen 10
Talente
Körper: Körperbeherrschung 4, Reiten 2, Selbstbeherrschung 6, Sinnesschärfe 4
Gesellschaft: Bekehren & Überzeugen 4, Etikette 5, Menschenkenntnis 7, Willenskraft 6
Natur: Orientierung 3, Wildnisleben 2
Wissen: Geographie 2, Geschichtswissen 4, Götter & Kulte 5, Rechnen 3, Rechtskunde 3, Sagen & Legenden 4
Handwerk: Heilkunde Krankheiten 3, Heilkunde Seele 7, Heilkunde Wunden 3,
Empfohlene Vorteile: Hohe Seelenkraft, Vertrauenerweckend
Empfohlene Nachteile: keine
Ungeeignete Vorteile: keine
Ungeeignete Nachteile: keine
Publikation(en):
Aventurisches Götterwirken II, Seite 142