Badilakanerin
AP-Wert: 237 Abenteuerpunkte
Voraussetzungen: Nachteil Prinzipientreue II (Ordensregeln, Traviakirche) (–20 AP), Verpflichtungen II (Tempel, Orden) (–20 AP)
Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften für insgesamt 6 Abenteuerpunkte, Fertigkeitsspezialisierung Lebensmittelbearbeitung
Kampftechniken: –
Talente
Körper: Kraftakt 2, Selbstbeherrschung 4, Sinnesschärfe 5, Zechen 3
Gesellschaft: Bekehren & Überzeugen 7, Etikette 4, Gassenwissen 5, Menschenkenntnis 7, Überreden 6, Willenskraft 6
Natur: Orientierung 3, Pflanzenkunde 3
Wissen: Geographie 2, Geschichtswissen 4, Götter & Kulte 4, Rechnen 3, Rechtskunde 3, Sagen & Legenden 4
Handwerk: Heilkunde Krankheiten 4, Heilkunde Seele 6,Heilkunde Wunden 3, Lebensmittelbearbeitung 6
Empfohlene Vorteile: Geborener Redner, Hohe Seelenkraft, Hohe Zähigkeit, Vertrauenerweckend
Empfohlene Nachteile: keine
Ungeeignete Vorteile: keine
Ungeeignete Nachteile: Schlechte Eigenschaften (Goldgier, Jähzorn)
Publikation(en):
Aventurisches Götterwirken II, Seite 135