Praiosgeweihte
AP-Wert: 242 Abenteuerpunkte
Voraussetzungen: Vorteil Geweihter (25 AP), Nachteil Prinzipientreue II (Praioskirche) (–20 AP), Verpflichtungen II (Tempel, Kirche) (–20 AP), Sonderfertigkeit Tradition (Praioskirche) (130 AP)
Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften für insgesamt 10 Abenteuerpunkte, Fertigkeitsspezialisierung Götter & Kulte
Kampftechniken: Hiebwaffen 8
Talente:
Körper: Selbstbeherrschung 4, Sinnesschärfe 4
Gesellschaft: Bekehren & Überzeugen 6, Etikette 5, Menschenkenntnis 4, Willenskraft 6
Natur: Orientierung 3
Wissen: Geographie 3, Geschichtswissen 4, Götter & Kulte 7, Magiekunde 3, Rechnen 4, Rechtskunde 6, Sagen & Legenden 3, Sphärenkunde 2, Sternkunde 2
Handwerk: –
Liturgien: Die Zwölf Segnungen, Bann der Dunkelheit 4, Blendstrahl 6, Magieschutz 6, Objektsegen 5, Wahrheit 3
Empfohlene Vorteile: Hohe Seelenkraft, Mystiker, Pragmatiker, Schwer zu verzaubern, Vertrauenerweckend, Zeitgefühl
Empfohlene Nachteile: Persönlichkeitsschwächen (Arroganz, Eitelkeit)
Ungeeignete Vorteile: Zauberer
Ungeeignete Nachteile: Blutrausch
Varianten:
#Legalisten (244 AP): Rechtskunde 8 statt 6
#Prinzipisten (254 AP): Magiekunde 7 statt 3
Publikation: Regelwerk Seite 158