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Was ist die Summe aus 6 und 8?

Diebesgewand

Wirkung: Während eines gewöhnlichen oder magischen Tanzes kann die Zaubertänzerin versuchen, einem ausgewählten Zuschauer etwas zu stehlen. Bei der Vergleichsprobe zwischen Taschendiebstahl Tänzerin und der Sinnesschärfe (Wahrnehmen) des Opfers erhält das Opfer eine zusätzliche Erschwernis von 2 zu allen weiteren Modifikatoren. Voraussetzung ist jedoch, dass die Tänzerin sich dem Opfer weit genug annähert, um es zu berühren, und den Gegenstand unauffällig unter ihren Schleiern oder in den Hosentaschen verschwinden lassen kann.

Voraussetzungen: keine

Volumen: 3 Punkte

AsP-Kosten: 4 AsP

Merkmal: Objekt

AP-Wert: 8 Abenteuerpunkte

Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 63 f.
Das Dornenreich, Seite 153