Bindung der Zauberkleidung
Wirkung: Die Bindung der Zauberkleidung ist der erste Gewandzauber, der auf Zauberkleidung gewirkt wird. Mit ihm wird ein Satz Kleidung an die Tänzerin gebunden. Fortan gilt er als unzerstörbar, wobei die Flexibilität des Stoffes erhalten bleibt. Einzig elementares Feuer, das heißer brennt als ein Drachenodem oder ein IIGNIFAXIUS, sowie gezielte Antimagie können ihn zerstören. Die Kleidung gilt von nun an als magischer Gegenstand und kann nicht durch andere Mittel wie den Arcanovi mit weiteren Zaubern belegt werden. Eine Zaubertänzerin kann immer nur einen Satz Zauberkleidung besitzen. Das Binden kostet die Zaubertänzerin einmalig 2 permanente AsP. Die Tänzerin kann sich entscheiden, ihre Verbindung zur Kleidung zu lösen, beispielsweise, um einen neuen Satz Zauberkleidung an sich zu binden. Nach dem Tod der Tänzerin verliert die Kleidung nach 24 Stunden die permanent gespeicherten AsP und jegliche Magie.
Voraussetzungen: keine
Volumen: 0 Punkte
Bindungskosten: 2 permanente AsP
Merkmal: Objekt
AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 63
Das Dornenreich, Seite 153