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Halle der Winde zu Olport

Leitlinie: tolerant
Wahlzauberpaket: Adlerauge, Böser Blick, Caldofrigo, Corpofrigo, Dunkelheit, Eins mit der Natur, Eiswand, Federleib, Fortifex, Gedankenbilder, Gletscherform, Hagelschlag, Hartes schmelze, Ignisphaero, Luftpfeil, Movimento, Nihilogravo, Orcanofaxius, Orcanosphaero, Ruhe Körper, Solidirid, Sphärenbann, Stillstand, Sturmwand, Verwandlungsbann, Weiches erstarre, Wellenlauf, Wellenwand
Eingeschränkte Zauber: keine borbaradianischen Zauber, keine Zauber mit dem Merkmal Dämonisch oder Dämonenbeschwörungen

Pfad der Kapermagierin (352 AP)
Zauberänderungen: Solidirid 5 statt Hexagramma 4
Fertigkeiten (+): Schwimmen 6 statt 4, Boote & Schiffe 5 statt 3
Fertigkeiten (–): Überreden 0 statt 2, Willenskraft 3 statt 4, Sphärenkunde 2 statt 4

Pfad der Windruferin (350 AP)
Zauberänderungen: Orcanofaxius 5 statt Hexagramma 4, Stillstand 4 statt Nebelwand 6
Fertigkeiten (+): Fliegen 3 statt 0
Fertigkeiten (–): Menschenkenntnis 2 statt 4, Malen & Zeichnen 2 statt 4

Publikation(en):
Aventurische Magie 3, Seite 55
+ Bonusmaterial und Korrekturen zu Aventurische Magie III, Seite 27