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Was ist die Summe aus 8 und 3?

Halle der Erleuchtung zu Al’Anfa

Leitlinie: aufgeschlossen
Wahlzauberpaket: Armatrutz, Blick in die Gedanken, Desintegratus, Fortifex, Fulminictus, Gardianum, Ignisphaero, Incendio, Invocatio Minor, Klarum Purum, Lunge des Leviatan, Schwarzer Schrecken
Eingeschränkte Zauber: Caldofrigo, Heptagramma, Skelettarius

Leibmagier-Zweig (349 AP)
Zauberänderungen: Blick in die Gedanken 4 statt Invocatio Minima 4, Gardianum 7 statt Horriphobus 7
Fertigkeiten (+): Etikette 5 statt 4, Tanzen 4 statt 2, Verkleiden 3 statt 2
Fertigkeiten (–): Alchimie 3 statt 5, Pflanzenkunde 2 statt 3, Tierkunde 1 statt 2

Seekrieg-Zweig (342 AP)
Zauberänderungen: Fortifex 4 statt Abvenenum 4, Schwarzer Schrecken 6 statt Horriphobus 7, Desintegratus 4 statt Invocatio Minima 4
Fertigkeiten (+): Boote & Schiffe 2 statt 0, Geographie 4 statt 2, Schwimmen 2 statt 0
Fertigkeiten (–): Menschenkenntnis 2 statt 4, Tanzen 0 statt 2, Verkleiden 0 statt 2

Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 77

Errata:
Aventurische Magie - 4. Auflage: AP-Kosten der Wege geändert, Zauber Horriphobus 7, Desintegratus im Leibmgier-Zweg entfernt bzw. im Seekrieg-Zweig Invocatio Minima statt Odem