Wuchtiger Wurf
(Spezialmanöver)
Regel: Verfügt ein Abenteurer über die SF Wuchtiger Wurf, aktiviert er für Wurfwaffen die Schadensschwelle KK 14. Mit jedem KK-Punkt über 14 richtet er +1 TP mit Wurfwaffen an.
Voraussetzungen: KK 15, passende Kampfstilsonderfertigkeit
Kampftechniken: Wurfwaffen
AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurisches Kompendium Seite 166
Glaube Macht und Heldenmut: Das Dornenreich, Seite 16