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Wuchtiger Wurf

(Spezialmanöver)

Regel: Verfügt ein Abenteurer über die SF Wuchtiger Wurf, aktiviert er für Wurfwaffen die Schadensschwelle KK 14. Mit jedem KK-Punkt über 14 richtet er +1 TP mit Wurfwaffen an.

Voraussetzungen: KK 15, passende Kampfstilsonderfertigkeit

Kampftechniken: Wurfwaffen

AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte

 

Publikation(en):
Aventurisches Kompendium Seite 166
Glaube Macht und Heldenmut: Das Dornenreich, Seite 16