Schildstoß
(Spezialmanöver)
Regel: Nach einer erfolgreichen und unparierten Schild-AT stolpert der Getroffene 1W3 Schritte zurück. Für den Verteidiger ist eine gelungene Vergleichsprobe auf
Körperbeherrschung (Balance) gegen Kraftakt (Drücken & Verbiegen) notwendig, um nicht den Status Liegend zu erhalten. Jede Netto-QS des Angreifers treibt zudem den Verteidiger um 1 Schritt nach hinten. Der Verteidiger erhält bei einer unverteidigten Attacke mit dem Schildstoß TP/2 des Schilds als Schaden.
Voraussetzungen: KK 13, passende Kampfstilsonderfertigkeit
Kampftechniken: Schilde
AP-Wert: 8 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurisches Kompendium, Seite 163
Aventurisches Götterwirken II, Seite 177