Mächtiger Rundumschlag
Regel: Wer über den Mächtigen Rundumschlag verfügt, bekommt folgende Boni bei der Ausführung eines gewöhnlichen Rundumschlags dazu:
Jede Attacke richtet +1 TP an (und muss mit den Abzügen des gewöhnlichen Rundumschlags verrechnet werden); bei der dritten Attacke gilt nur noch eine Erschwernis von -8.
Voraussetzungen: KK 15, Rundumschlag I, passende Kampfstilsonderfertigkeit
Kampftechniken: Hiebwaffen, Kettenwaffen, Stangenwaffen, Zweihandhiebwaffen, Zweihandschwerter
AP-Wert: 20 Abenteuerpunkte
| ➤ Passender Kampfstil: | Adoru-Stil |
| Beni Uchakâni-Stil | |
| Cendrasch-Stil | |
| Golgariten-Stil | |
| Hylailos-Stil | |
| Mantikor-Stil | |
| Rabengarde-Stil | |
| Soldaten-Stil | |
| Söldner-Stil |
Publikation(en):
Aventurisches Kompendium, Seite 162
Aventurisches Götterwirken I, Seite 230
Aventurisches Götterwirken II, Seite 176
Glaube, Macht & Heldenmut, Seite 20
Kodex der Helden, Seite 441
Kodex des Schwertes, Seite 343