Mächtiger Rundumschlag
(Spezialmanöver)
Regel: Wer über den Mächtigen Rundumschlag verfügt, bekommt folgende Boni bei der Ausführung eines gewöhnlichen Rundumschlags dazu: Bei der ersten Attacke
+1 TP; bei der zweiten Attacke nur noch eine Erschwernis von 4; bei der dritten Attacke nur noch eine Erschwernis von 8. Zusätzlich kann der Rundumschlag (wie der Mächtige Rundumschlag) mit Stangenwaffen ausgeführt werden.
Voraussetzungen: KK 15, Rundumschlag I, passende Kampfstilsonderfertigkeit
Kampftechniken: Hiebwaffen, Kettenwaffen, Stangenwaffen, Zweihandhiebwaffen, Zweihandschwerter
AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurisches Kompendium: Seite 162
Aventurisches Götterwirken II, Seite 176