Versteckte Klinge
(Spezialmanöver)
Regel: Der Held führt eine Waffe verborgen hinter dem Rücken oder auf andere Weise nur schwer einsehbar für den Gegner bei sich. Zieht er die Waffe, so kann er seinen Gegner für einen kurzen Moment überraschen. In der KR, in der die versteckte Waffe gezogen wurde, hat der Gegner eine Erschwernis von 4 auf VW. Die TP der Waffe sind allerdings bei diesem Angriff um 2 reduziert.
Erschwernis: 0
Voraussetzungen: Verbergen 6, Schnellziehen
Kampftechniken: Dolche, Fächer
AP-Wert: 12 Abenteuerpunkte
Publikationen:
Aventurisches Kompendium 2, Seite 148