Tiefe Wunde
(Spezialmanöver)
Regel: Wenn die um 2 erschwerte AT des Helden gelingt, die Verteidigung des Gegners misslingt und mindestens 1 SP verursacht wird, ist die Waffe tief in den Körper des Ziels eingedrungen. Dadurch erhält der Gegner den Status Blutend.
Erschwernis: –2
Voraussetzungen: passende Kampfstilsonderfertigkeit
Kampftechniken: alle (Waffe muss über eine spitze Klinge verfügen)
AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte
Publikationen:
Aventurisches Kompendium 2, Seite 147