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Was ist die Summe aus 5 und 5?

Sprungwurf

(Spezialmanöver)

Regel: Die Probe auf FK ist um 2 erschwert. Dafür wird bei Bestimmung des Schadens ein weiterer W6 zu den Trefferpunkten addiert.

Erschwernis: –2

Voraussetzungen: KK 15, Präziser Schuss/Wurf II, passende Kampfstilsonderfertigkeit

Kampftechniken: Wurfwaffen (nur Wurfspeere)

AP-Wert: 20 Abenteuerpunkte

Publikationen:
Aventurisches Kompendium 2, Seite 147