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Meister zwergischer Waffen

(passiv)

Regel: Kämpft der Held mit einer Zwergenwaffe, so kann er 2 Punkte vom Würfelergebnis eines Bestätigungswurfes abziehen. Als Zwergenwaffen gelten: Drachentöter, Drachenzahn, Lindwurmschläger, Felsspalter, Wurmspieß, Zwergenschlägel und Zwergenskraja

Voraussetzungen: passende Kampfstilsonderfertigkeit

Kampftechniken: alle - aber nur für Zwergenwaffen

AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte

Publikationen:
Aventurisches Kompendium 2, Seite 144ff.
Kodex des Schwertes, Seite 344