Meister zwergischer Waffen
(passiv)
Regel: Kämpft der Held mit einer Zwergenwaffe, so kann er 2 Punkte vom Würfelergebnis eines Bestätigungswurfes abziehen. Als Zwergenwaffen gelten: Drachentöter, Drachenzahn, Lindwurmschläger, Felsspalter, Wurmspieß, Zwergenschlägel und Zwergenskraja
Voraussetzungen: passende Kampfstilsonderfertigkeit
Kampftechniken: alle (solange Zwergenwaffen)
AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte
Publikationen:
Aventurisches Kompendium 2, Seite 144ff.