Machtvoller Sturmangriff
(Spezialmanöver)
Regel: Das Manöver Machtvoller Sturmangriff kann nur durchgeführt werden, wenn der Angreifer eine Anlaufstrecke von mindestens 2 Schritt hat und über eine GS von mindestens 4 verfügt. Die Bewegung ist Teil der Aktion, mit der man angreift. Ist der Machtvolle Sturmangriff erfolgreich, steigen die TP um +2 und die halbe GS des Angreifers. Dieser Angriff kann regulär abgewehrt werden. Sollte der Machtvolle Sturmangriff misslingen, sinkt der VW des Helden bis zum Ende der nächsten KR um -2.
Erschwernis: –4
Voraussetzungen: Sturmangriff, passende Kampfstilsonderfertigkeit
Kampftechniken: Hiebwaffen, Schwerter, Stangenwaffen, Zweihandhiebwaffen, Zweihandschwerter
AP-Wert: 25 Abenteuerpunkte
Anmerkung: Der maximale Bonus, der durch das Addieren der (halben) GS entstehen kann, ist die volle natürliche GS des Angreifers. Auch ein Bonus durch Zauber wie den AXXELERATUS kann nur so viele zusätzliche TP einbringen, bis die volle GS des Angreifers erreicht ist. Hat jemand beispielsweise eine GS von 8, würde er aufgrund der GS +4 TP anrichten. Dies kann durch den Zauber auf maximal +8 TP erhöht werden (den Wert der vollen, natürlichen GS), wenn der Angreifer entsprechend schnell ist. Zu diesen TP kommen noch die +2 TP des Manövers hinzu.
Publikationen:
Achaz - Schuppenkleid & Lange Zungen, Seite 31
Aventurisches Kompendium 2, Seite 144
Orks - Hauer & Schwarzer Pelz, Seite 32