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Haltegriff brechen

(passiv)

Regel: Verfügt der Abenteurer über die Sonderfertigkeit Haltegriff brechen, so kann er sich leichter aus einem Haltegriff und allen Manövern befreien, die ihre Wirkung über einen Haltegriff beziehen, etwa den Schwitzkasten und den Würgegriff. Vergleichsproben auf Kraftakt (Ziehen & Zerren), um sich aus dem Griff zu befreien, sind für den Helden um +2 erleichtert.

Voraussetzungen: passende Kampfstilsonderfertigkeit

Kampftechniken: Raufen

AP-Wert: 5 Abenteuerpunkte

Passender Kampfstil: Bornländisches Raufen
  Gladiatoren-Stil
  Mercenario-Stil
  Zyklopäisches Ringen

 

Publikation(en):

Aventurisches Kompendium 2, Seite 162
Helden der Winterwacht, Seite 36
Kodex der Helden, Seite 441
Kodex des Schwertes, Seite 350